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          模擬飛行 BMS F-16 中文訓練手冊 10.3彈出

          2022-10-28 08:31| 發布者: lzzoob 726 1

          摘要: 第四遍:彈出這就是事情變得有趣的地方。讓我們下降到低空,同時我們再次出口到IP1。下一關將彈出一個30° 從作用點偏移。彈出窗口是一種機動,允許打擊飛機在低空接近目標區域,并爬到安全釋放高度打擊目標。炸彈釋 ...

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          第四遍:彈出

          這就是事情變得有趣的地方。讓我們下降到低空,同時我們再次出口到IP1。下一關將彈出一個30° 從作用點偏移。

          彈出窗口是一種機動,允許打擊飛機在低空接近目標區域,并爬到安全釋放高度打擊目標。炸彈釋放后,攻擊飛機將再次下降到較低水平,以盡量減少暴露于防空系統。

          彈出窗口可通過UFC的VIP-VRP頁面進行計算,HUD將為彈出窗口中的相關點提供符號。我們將在這里做的是飛行的數字彈出操縱,而不依賴于HUD抬頭顯示器符號。要執行彈出窗口,您需要知道一些參數:

          ?第一種是確定俯沖角的攻擊類型。在這個例子中,我們將做一個20LALD(20° 低空低阻力)。

          ?The Dive Angle俯沖角用于計算爬升角。它是俯沖角 5° 不到20分鐘° 俯沖角度 10° 俯沖20° 或更多;所以在這種情況下30°.

          ?The Action Point動作點是距機動開始目標的距離(單位:Nm):4.2Nm。也給出了作用點的地面速度:550kts。偏移量沒有提到,但在這種情況下,我們將轉向30° 在爬升前離開。

          ?Pull-down Altitude下拉高度是指開始向目標下拉的高度:3800英尺地面高度。

          ?Apex頂點是下拉至目標時達到的最大高度:4400英尺AGL。

          ?PRA(計劃釋放高度)是應釋放炸彈的高度:2500ft AGL。

          ?MRA是最小釋放高度:2100ft AGL。如果你在MRA之前沒投彈,飛走。

          給出的所有高度都是AGL(高于地面),因此不考慮目標高度。原因是這些pop-ups彈出圖對一種攻擊類型有效,而不僅僅對一個目標有效。由于KOTAR高度為2854英尺,您需要將其添加到彈出圖中給出的所有數字中,以計算MSL。

          將這些數字提交到記憶中,因為在彈出窗口中沒有時間參考圖表。

          由于MRA( 目標高度)是一個非常重要的高度,它被設置為A-LOW UFC頁面的MSL FLOOR層。這確保Betty貝蒂在到達MRA時會呼叫高度。我們不使用CARA ALOW,因為雷達高度表在pop-up提示時很可能是空白的,因為它的工作極限被超過了。


          模擬飛行 BMS F-16 中文訓練手冊 10.3彈出-4061

          達到IP1,轉向范圍,并在500英尺時加速至GS 550 kts。選擇CCRP模式并飛入行動點。

          我們使用CCRP的原因是CCIP不能向目標提供方向性的提示。在pop-up彈出時,很容易迷失方向,并失去目標的視線,特別是在下拉階段。CCRP模式下的目標轉向線確保我們始終知道目標在哪里。它是pop-up中一個非常有用的輔助工具。CCRP還提供了一個精確的目標范圍,用于動作點。

          在距離目標4.2 Nm的動作點之前,執行一個硬水平轉彎30° 左(上圖)。KOTAR就在山后面。一旦你建立了一個150° 航向拉動3-4G至30° 俯仰線。如果目標被用SHORAD防御,您現在將啟動一個反措施計劃,該計劃旨在在彈出的最脆弱階段保護您的飛機。目標轉向管路位于HUD右側,指示目標方向。來自槍械交叉的TLL(目標定位線)指向目標,在俯沖轉彎時有很大幫助。

          當高度達到6650英尺時,滾110° 反轉并向目標拉動(第2和第3張圖片)。監控你的頂點高度,朝目標區域俯沖。這是一個很棘手的部分,因為它很容易迷失方向,太慢,無法向下拉,或在俯沖中太快。正如你在第三張照片中看到的,我的頂點是7900英尺,而不是計劃的7200英尺。注意,由于我們超出了其工作極限,所以HUD中的雷達高度表會出現消隱。在俯沖時將油門向后拉,以避免超速。

          一旦您將目標視覺開關切換到CCIP模式,則在20°中回滾翼面° 俯沖,讓目標穿過CCIP準星。正確的技術是,輕輕向前推斗桿,使俯仰角保持直線,避免F-16 FLCS試圖保持1G時的“banana pass香蕉傳球”彎曲俯沖。它還減慢了CCIP準星的跟蹤速度,使您在目標底部pickle時更容易準確。

          如果你尊重pop-up彈出的數字,炸彈釋放應該發生在接近PRA:5350英尺的地方。如上一張圖所示,目標仍然領先準星的PRA。因為我們有400英尺緩沖區MRA,我們可以按攻擊和pickle。在這種情況下,它發生在5100英尺,高于MRA。如果你不能在MRA(4950英尺)之前pickle,不要釋放;飛離它,再轉一圈。

          一旦炸彈分離,你的逃跑轉身離開目標,同時返回低水平的安全。根據需要釋放對策,然后返回轉向點5。

          Pop-up計劃是成功的關鍵。研究目標周圍的地形將幫助你確定攻擊方向、所需的偏移量和出口航向。當目標被很好的防御時,你想在地形后面盡可能長時間的隱藏,并且你想在釋放后盡快回到隱藏中,同時期望蓄意包線。


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          pop-ups彈出過程中最常見的錯誤是未能將數字提交到記憶(規劃不當)和飛行近似數字,最終超出參數。

          導航精度也可能是一個問題,例如初始高度或速度不正確,甚至缺少行動點。

          接下來是找不到目標,尤其是當目標沒有被正確指定,或者飛行員迷失方向,沒有適當的HUD提示就滾進目標。

          盡快識別這些錯誤有助于飛行員相應地糾正和調整操縱。

          炸彈在路上

          我們不包括LADD和MAN投遞。你還有4個BDU-33,在結束這次訓練任務之前,你可以在靶場上多練習幾次。

          科學教育 請搜索:BMS 中文手冊


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          2022-10-28 08:45

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