我的侄子最近給我發(fā)了一封電子郵件,談到了我們最近共同癡迷的東西:微軟的飛行模擬器2020。他寫道:“在這個游戲中駕駛?cè)辜{152的感覺和在現(xiàn)實生活中駕駛?cè)辜{152的感覺完全一樣。”,他在一個小型地區(qū)性機(jī)場附近長大,每天都能看到私人飛機(jī)從他家上空飛過,當(dāng)他的腳長到剛好能夠到方向舵踏板時,他就學(xué)會了飛行。 當(dāng)他在比賽中放松的時候,我的經(jīng)歷卻讓我倍感壓力。我渾身是汗,一邊小心地調(diào)整副翼、微調(diào)和油門,一邊學(xué)習(xí)如何飛行,最后精疲力盡。“這只是個模擬,”我一直告訴自己。“我摔多少次都沒關(guān)系。“但這個游戲太逼真了,碰撞把我嚇得魂飛魄散,所以在玩的時候,我保持高度警惕,把控桿抓得緊緊的,以至于手都痛了。 所有這些現(xiàn)實的飛行體驗始于駕駛艙儀表和控制設(shè)備,但其范圍遠(yuǎn)不止于此。玩家飛越由微軟Bing Maps數(shù)據(jù)流生成的地形和建筑物,這其中包括實時空中交通管制信息,這意味著玩家需要避開真實飛機(jī)的飛行路徑。為了達(dá)到最后的逼真效果,游戲還集成了實時氣象數(shù)據(jù),生成模擬的天氣條件,反映真實世界的情況。 飛行模擬器2020故意將一些虛構(gòu)的模擬與實際情況的可視化相結(jié)合,那還算是游戲嗎?我認(rèn)為這是一種新事物,這是由于高速網(wǎng)絡(luò)、大數(shù)據(jù)和便宜但功能強(qiáng)大的硬件的融合,這才成為可能。在YouTube上看到“飛行模擬器2020”用戶駕駛他們的模擬飛機(jī)追逐颶風(fēng)勞拉的視頻,我想知道游戲升級后是否有一天能讓玩家駕駛真正的無人機(jī)撞上未來的風(fēng)暴眼墻上。 如果這一前景看起來有些遙不可及,那就想想幾百公里高空的情況吧。這就是Saber航天公司的領(lǐng)域,他們的軟件可以用來可視化和管理大量圍繞地球運行的物體。 在Saber之前,太空任務(wù)控制人員瞇著眼睛看顯示屏上的數(shù)字,以判斷是否有來自太空碎片的危險。現(xiàn)在,他們可以用融合了計算機(jī)模擬觀測數(shù)據(jù)的可視化工作,就像飛行模擬器2020做的那樣。這樣一來,在衛(wèi)星撞上一塊太空碎片之前,追蹤威脅并輕推衛(wèi)星軌道就變得容易得多了,這可能會把電影《地心引力》中描述的軌道太空垃圾的級聯(lián)碰撞變成現(xiàn)實災(zāi)難。 我們現(xiàn)在已經(jīng)有了數(shù)據(jù)、網(wǎng)絡(luò)和軟件來創(chuàng)建一個統(tǒng)一的模擬地球,從它的表面一直到太空。當(dāng)然,這對于娛樂來說可能是有價值的,但是對于更多而言也是如此。將氣象傳感器、望遠(yuǎn)鏡、飛機(jī)交通管制和衛(wèi)星跟蹤的數(shù)據(jù)交織在一起,可以將1967年NASA衛(wèi)星拍攝的標(biāo)志性的“整個地球”圖像轉(zhuǎn)化為一個動態(tài)模型,這個模型可以用于娛樂模擬或描述現(xiàn)實世界中的情況。它將提供大量的機(jī)會去探索、玩耍和學(xué)習(xí)。 人們常說,無法衡量的東西就無法管理。為了我們和地球的福祉,我們需要管理從地面到外層空間的一切。最后,我們現(xiàn)在有一類工具——它們看起來很像玩具——來幫助我們完成這個任務(wù)。 當(dāng)游戲變成現(xiàn)實。 |