我來看看 能模擬飛行的游戲來試試這款 Infinite Flight31架飛機(jī)(17架為內(nèi)置 14架為附加) ? 10 個(gè)地區(qū),每個(gè)地區(qū)覆蓋數(shù)千平方公里(6個(gè)為內(nèi)置 4個(gè)為附加) ? 所有主要機(jī)場都具有精確的跑道和滑行道布局 ? 航線規(guī)劃 ? 儀表著陸系統(tǒng)(ILS) ? 自動駕駛(支持高度、方向、油門和垂直速度) ? 先進(jìn)的回放系統(tǒng) ? 時(shí)間和天氣條件 ? 重量和平衡配置 ? 介紹和起飛課程 ? 日志 ? 成就 還有 x-plane高仿真飛行模擬游戲《X-Plane 》。作為游戲開發(fā)者Austin Meyer精心制作的一款游戲,《X-Plane 》不僅為玩家提供了刺激的游戲體驗(yàn),甚至還可以與飛機(jī)的導(dǎo)航系統(tǒng)相融合已達(dá)到幫助飛機(jī)進(jìn)行安全降落的目的。《X-Plane 》的主策,同時(shí)也是一名航空工程師的Austin Meyer甚至宣布他已經(jīng)將這項(xiàng)功能移植到了自己的飛機(jī)中。 同游戲本身一樣,這項(xiàng)技術(shù)的基礎(chǔ)也在于游戲的引擎,根據(jù)Austin Meyer所做的介紹,在游戲開發(fā)階段,他們就對這項(xiàng)技術(shù)進(jìn)行了大量的測試。它的具體工作原理是:當(dāng)飛機(jī)要降落時(shí),這項(xiàng)系統(tǒng)將自動開始對著陸跑道的長度、路面質(zhì)量以及周圍的天氣情況進(jìn)行評估,然后利用系統(tǒng)中自帶的模擬功能在顯示屏上繪制出一條安全的著陸路徑。整個(gè)過程就像在玩《飛行俱樂部》一樣,除了這是將要在現(xiàn)實(shí)生活中發(fā)生的事件。 Austin Meyer的下一步計(jì)劃是要將這個(gè)功能植入到飛機(jī)的自動駕駛系統(tǒng)中。到目前為止,計(jì)劃已經(jīng)在施行當(dāng)中了。“在飛行的過程中,飛行員可能會遇到引擎故障或操作失誤等問題,” Meyer說道,“這時(shí)這項(xiàng)技術(shù)就派上用場了。只要按一下按鈕,它就可以幫助飛機(jī)進(jìn)行智能降落。在《X-Plane》中,我的模擬降落成功率達(dá)到了 90%。如果我們能將這項(xiàng)技術(shù)引入到真正的飛機(jī)中,或許就能避免90%的飛機(jī)降落事故。” 按照官方的說法,X-Plane是世界上最全面和最強(qiáng)大的個(gè)人電腦上的飛行模擬軟件,可以提供最真實(shí)的飛行模式享受。 還有……Extreme Landing 這款游戲的失效有很多種且總是很突然,但這也是該游戲的亮點(diǎn)。 測試你的駕駛技能并應(yīng)對人類史上已知最危險(xiǎn)的飛行情況。 解決以極度緊張刺激的真實(shí)飛行事件為背景的突發(fā)情況及事故。 啟動各個(gè)引擎,操控各個(gè)儀表盤以駕駛飛機(jī),準(zhǔn)備應(yīng)對超過5000種緊急情況以獲得最高的飛行成績排名。 該模擬飛行要求在實(shí)時(shí)天氣狀況下完成36項(xiàng)任務(wù)、通過216項(xiàng)挑戰(zhàn)、繪制飛行路線圖并在全世界超過 500 個(gè)精準(zhǔn)機(jī)場副本中操作飛行任務(wù)。 以上就是我為你介紹的飛行模擬類游戲了。 |