在今年6月的Xbox Games Showcase活動中,微軟就確認《微軟模擬飛行2024》將會在2024年11月19日發(fā)售,登陸PC和Xbox Series X|S平臺,并首發(fā)加入Xbox Game Pass訂閱服務。《微軟模擬飛行2024》已經(jīng)在Steam上線,可添加至愿望單,暫未開啟預購。 據(jù)TomsHardware報道,最近《微軟模擬飛行2024》的早期技術測試顯示,如果游戲在高設置條件下,在人口稠密地區(qū)飛行過程中對網(wǎng)絡帶寬需求驚人,可達到180Mbps,相當于每小時81GB的數(shù)據(jù)。 此前官方已經(jīng)公布了《微軟模擬飛行2024》PC配置要求,相比于上一作,主要優(yōu)勢在于對本地存儲空間要求較小,只需要50GB,但是對網(wǎng)絡要求較高。根據(jù)Asobo Studio首席執(zhí)行官兼聯(lián)合創(chuàng)始人Sebastian Wloch與Xbox Wir連線時的說法,游戲很重要的一點是只下載玩家真正看到的內(nèi)容,不會預先下載數(shù)百GB,不需要安裝任何新的“World Update”。 其實《微軟模擬飛行2020》里,對網(wǎng)絡的帶寬要求已經(jīng)不低,也曾引發(fā)過一些爭議。官方推薦的是50Mbps,但是實際游戲過程中,像大城市這樣的區(qū)域也會到100Mbps以上,不過部分區(qū)域可能只需要10Mbps。不過《微軟模擬飛行2020》對本地存儲空間要求就比較高了,包含DLC可達到400GB。 由于部分地區(qū)的家庭寬帶是按流量計算的,會有封頂,這意味著即便帶寬達到要求,玩家也可能受數(shù)據(jù)量限制影響。 |