喜歡軍事武器的朋友們相信有很多人對(duì)這類題材的游戲作品同樣保持了相當(dāng)濃厚的興趣。而在軍事模擬類游戲中,空戰(zhàn)(飛行射擊)游戲是一個(gè)相當(dāng)特殊的存在。除了數(shù)款擬真到位但娛樂(lè)性欠佳的飛行模擬游戲之外,能夠比較膾炙人口的作品只能說(shuō)寥寥無(wú)幾。一度被認(rèn)為是神作的《鷹擊長(zhǎng)空》系列在第二部剛剛完成時(shí)就宣告了終結(jié)。 而娛樂(lè)向空戰(zhàn)游戲的另一座高峰,《皇牌空戰(zhàn)》系列則相對(duì)枝繁葉茂一些,但上一部作品的推出也已經(jīng)過(guò)去了四五年。好在南夢(mèng)宮終于在2019年初終結(jié)了跳票的節(jié)奏,《皇牌空戰(zhàn)7:未知空域》來(lái)到了我們眼前。 Steam版在2月1日正式發(fā)售,定價(jià)268元,價(jià)格上還相對(duì)比較合理,沒(méi)有一些日系廠商動(dòng)輒500元的夸張定價(jià)(光榮你面壁一下)。筆者作為空戰(zhàn)游戲迷,早在一個(gè)多月前就已經(jīng)參加了預(yù)購(gòu)。 性能需求測(cè)試 配置需求方面,官方表示在1080P分辨率下,GTX 1060 3G顯卡就可以滿足需求,內(nèi)存方面也只需要8GB。 我們使用的體驗(yàn)平臺(tái)是目前最新的i9-9900K處理器、16GB雙通道內(nèi)存和RTX2080Ti頂級(jí)顯卡組成的頂級(jí)游戲平臺(tái)。同時(shí)搭配了4K顯示器以達(dá)到最佳的體驗(yàn)效果。 簡(jiǎn)單進(jìn)行了3分鐘的幀率記錄,在4K最高畫(huà)質(zhì)下,平均幀率達(dá)到了122FPS,這說(shuō)明游戲本身的性能需求相對(duì)較低,如果使用4K高刷新顯示器還可以進(jìn)一步提升游戲體驗(yàn)。 游戲試玩部分: 作為系列的正統(tǒng)續(xù)作《未知空域》與之前一代登陸PC的《突擊地平線》不同,使用了《皇牌空戰(zhàn)》系列慣有的架空世界觀,而不是現(xiàn)實(shí)世界。也沒(méi)有任何現(xiàn)有國(guó)家存在。 即便如此,這其中的武器裝備多數(shù)還是忠實(shí)于現(xiàn)實(shí)存在的型號(hào)和性能。當(dāng)然也會(huì)有不少設(shè)定機(jī)體存在,比如地方無(wú)人機(jī)、空天母艦等等。 故事的主角是一個(gè)女性飛行員,在經(jīng)過(guò)多年維之后,駕駛自己的F104第一次飛上天空就遭遇了歐西亞空軍與帝國(guó)的戰(zhàn)斗,被歐西亞空軍誤傷擊落。 當(dāng)然正式進(jìn)入游戲之后,我們要扮演的是歐西亞空軍,來(lái)抵抗入侵的無(wú)人機(jī)群。這里要吐槽一下PC版的移植問(wèn)題。糟糕的移植水平甚至不允許自行定義鍵位,而默認(rèn)鍵位是WASD加減速和翻滾和數(shù)字鍵12進(jìn)行俯仰操作,非常反人類。所以如果你打算入手這款游戲,盡可能還是選擇插上手柄進(jìn)行游戲。 游戲的畫(huà)質(zhì)水平顯然相對(duì)于之前預(yù)告片和截圖來(lái)說(shuō)有著嚴(yán)重的縮水情況,嚴(yán)重的移植痕跡說(shuō)明了這些縮水事實(shí)上還是受到了主機(jī)性能的拖累,而制作組明顯有些懶得為PC玩家重新優(yōu)化,甚至中文化都只做到了一半,主界面和武器參數(shù)多數(shù)還是英文。 多數(shù)戰(zhàn)機(jī)默認(rèn)都會(huì)攜帶雙發(fā)的紅外制導(dǎo)格斗彈,除此之外還會(huì)有很多“特殊武器”存在。比如制導(dǎo)炸彈和多目標(biāo)尋的導(dǎo)彈等等。 戰(zhàn)機(jī)的解鎖依靠類似《坦克世界》的科技樹(shù)來(lái)完成,每一家戰(zhàn)斗機(jī)都會(huì)有專屬的特殊武器。另外還有一些作為額外加成存在的特殊部件可以解鎖裝備來(lái)提升機(jī)體性能。 追求真實(shí)感的軍迷可能稍微有些失落,畢竟這款游戲多數(shù)的戰(zhàn)斗都是視距內(nèi)完成的,即使是F-14的不死鳥(niǎo)導(dǎo)彈也只能在稍遠(yuǎn)的距離上鎖定敵人。 當(dāng)然相應(yīng)的飛行系統(tǒng)還是相對(duì)忠實(shí)于物理學(xué)定律的,比如高G機(jī)動(dòng)、失速尾旋等都會(huì)出現(xiàn)。 游戲的初期上手難度相對(duì)不高,敵人的AI水平也在正常范圍內(nèi),不會(huì)成為飛行的靶子,也不會(huì)虐得玩家放棄治療。 最后要說(shuō)的是,由于是架空題材,科幻元素相對(duì)比較多,喜歡較真的玩家還是需要一些諒解的。 最后說(shuō)一些試玩了大概五六關(guān)的感受。首先是娛樂(lè)性還算不錯(cuò),但單一機(jī)型武器裝備的選擇相對(duì)不多,需要重復(fù)關(guān)卡刷出金幣來(lái)解鎖機(jī)型才可以獲得不同的配套武器。 飛行系統(tǒng)上手難度較低,但前提是使用手柄,操作并不復(fù)雜。 劇情方面基本可以忽略,基本上直接跳過(guò)動(dòng)畫(huà)開(kāi)始戰(zhàn)斗也不會(huì)影響游戲體驗(yàn)。 整體而言,這是一款相對(duì)中規(guī)中矩的作品,但空戰(zhàn)游戲尤其是PC上的稀缺性讓它顯得非常難得,這也是它引發(fā)關(guān)注的原因之一。游戲本身的素質(zhì)在及格線以上,但可能還是需要一些DLC來(lái)豐富游戲的機(jī)庫(kù)和玩法。 本文編輯:孫斌 關(guān)注泡泡網(wǎng),暢享科技生活。 |