相信VR玩家在玩這個(gè)游戲的時(shí)候應(yīng)該會(huì)注意到.. 低空飛行左右觀看城市建筑風(fēng)景時(shí)會(huì)有嚴(yán)重的晃動(dòng)模糊(延遲效果)暈眩感.. 而且就算FPS維持在40~50禎的條件下一樣會(huì)有這種結(jié)果發(fā)生.. 于是咱在官方論壇VR討論區(qū)查看老外提供的設(shè)置方法.. 自己嘗試了一下各種設(shè)置參數(shù)然后測試得到以下的結(jié)果.. 事前游戲效能優(yōu)化設(shè)置一下..打開游戲模式然后再進(jìn)入圖形設(shè)置 ![]() 開啟硬體加速然后再選擇MSFS2020主程序 ![]() 將游戲選項(xiàng)設(shè)置高效能 ![]() 然后你必須到微軟商店下載安裝免費(fèi)的OpenXR開發(fā)人員工具.運(yùn)行工具按照下列圖示內(nèi)容設(shè)置 ![]() 自訂轉(zhuǎn)譯比例最好跟你游戲的渲染比例設(shè)定一致.. 當(dāng)然如果你的配備夠強(qiáng)這兩個(gè)比例就可以調(diào)高.. 其他VR設(shè)置都保持默認(rèn)設(shè)置(除非你的配備夠強(qiáng)大) PS:自訂轉(zhuǎn)譯可以不用打開..主要是動(dòng)作再投影可以消除晃動(dòng)模糊 ![]() 最后在這一番設(shè)置后運(yùn)行VR模式證實(shí)不會(huì)暈眩了.. 兩旁的景觀視窗都不會(huì)晃動(dòng)模糊(延遲效果)而且變得很順暢.. 或許你會(huì)問我渲染以及質(zhì)量都這么低不影響游戲的視覺效果嗎? 說實(shí)在的在VR模式底下渲染跟LOD設(shè)置極大化跟極小化感覺差別不大 比如說渲染默認(rèn)80%我調(diào)高到100%感覺不出來畫面有什么差異.. 唯一的差別就是看遠(yuǎn)處變得比較模糊..看近處沒有變化依舊清晰 但是FPS卻硬生生的掉了10幾禎.. LOD也是一樣的道理100跟200差異不大但都會(huì)掉不少禎數(shù).. 你甚至可以嘗試將渲染降至60%或50%再比較看看 以上的說明都是VR模式下的設(shè)置參數(shù)狀態(tài)不是PC模式的所以別搞錯(cuò)了跟我抬杠.. 因?yàn)镻C模式底下這些設(shè)置都會(huì)有很明顯的差異.. 建議VR玩家自己慢慢調(diào)適你自己覺得可以的設(shè)置參數(shù) (OpenXR調(diào)適不需要關(guān)閉游戲能直接運(yùn)行.但是得先退出VR模式才能操作OpenXR) 以下是我的配備僅供玩家參考: TUF GAMING X570-PLUS (WI-FI) AMD Ryzen 5 5600X 6-Core Processor NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti RAM X 32GB M.2 1TB |